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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / dogget1.zip / DOGGET1.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-20  |  2KB  |  60 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : DOGGET1.1
  3. Filename                : dogget1.bsp 
  4. Author                  : Paul (Spike) Cook
  5. Email Address           : belly@nrg.com.au
  6.  
  7. Description             : Death match level based loosely on old doomII 
  8.                     wad. Has traps and tricks and other 
  9.                     groovy stuff that is quake styled..
  10.  
  11. Additional Credits to   :ID, Quest,Wordpad,q-map specs. 
  12.                 Maker of original level.
  13. ================================================================
  14.  
  15. * Play Information *
  16.  
  17. Game                    : Quake Registered 1.01
  18. Single Player           : NO. Unless you have a Deathmatch BOT. 
  19. Cooperative 2-4 Player  : why?
  20. Deathmatch 2-5 Player   : Yes, only 8 tele destinations(unless you want mega tele-frags)
  21. Deathmatch 6+ Player    : read the line above
  22.  
  23. * Construction *
  24.  
  25. Base                    : Old Doom II DM wad from memory 
  26.                  (cant remember aurthor, sorry!)
  27. Editor(s) used          : Quest 0.02 & 0.05, Wordpad.
  28. Known Bugs              : All bugs from original repaired.Map file is 
  29.                   included if you want to play with it.
  30.  
  31. Build time              : Many, Many hours!.
  32.  
  33. Qbsp                : 3 min with new qbsp from quest site.
  34. Light                : 38 sec (extra sampling)
  35. Vis                : 12 min
  36. On p133 with 16 meg under win95 for qbsp & vis. LIght in dos.
  37.  
  38. How to use:   Make dir in ID1 dir called MAPS then copy DOGGET1.BSP to that 
  39.                dir (maps). Run quake. Type MAP Dogget1 in console to play.
  40.  
  41.                     ENJOY!
  42. * Copyright / Permissions *
  43.  
  44. You may distribute and modify this level, as long as you include my
  45. text file and give me credit. If you plan on distributing this map on
  46. a CD Collection you _MUST_ contact me first for my approval.
  47.  
  48.  
  49. Performance:  Brilliant for 2-4 players. 
  50.  
  51.  
  52. Author's Notes: I got new QBSP so I was able to remake the level the way I
  53. originally wanted it. I put some new stuff in, traps spikes messages and I
  54. fixed up texture alignment.
  55. If you have any ?'s or money for more ram...whatever e-mail 
  56. me at belly@nrg.com.au. This is my third released map!. 
  57.  
  58. Regards 
  59. SPIKE aka Paul
  60. belly@nrg.com.au or belly@ozemail.com